Die F&E-Zeiten einiger Produkte im System erreichen nach einer bestimmten Phase einen festen Wert. An diesem Punkt greift die feste F&E-Zeit, die unabhängig vom 50 % F&E-Beschleunigungsbonus der Legende-Stufe 1 berechnet wird, und jedes Produkt hat seine eigene Fixierungsgrenze. Normale Spieler stoßen bei niedrigeren Qualitäten und schneller an diese Mindestzeitgrenze; Legende-Spieler erreichen dank ihres Multiplikatorvorteils bei deutlich höheren Qualitäten dieselbe Zeitgrenze.
Beispielanalyse im Bild (LED-Monitor):
Normaler Spieler: Er erreicht schon bei Qualität 30 die Mindestzeitgrenze von 1 Tag 12 Stunden und kann die Zeit danach nicht weiter senken, selbst wenn er die Qualität erhöht.
Legende-Spieler: Er kann seine Qualität weiter erhöhen, ohne an die Zeitgrenze zu stoßen, und erreicht erst bei Qualität 60 dieselbe Zeitgrenze (1 Tag 12 Stunden).
Fazit: Legende-Spieler haben die Möglichkeit, mit der gleichen aufgewendeten Zeit wie normale Spieler mit doppelt so hoher Qualität zu produzieren. Das schafft für Spieler auf hohem Level einen sehr deutlichen Zeit- und Effizienzvorteil.
Normaler Spieler

Legendärer Spieler
